В блендере есть очень удобный способ рисовать текстуры прямо кистью по модели, но к большому сожалению у меня не получается импортировать правильно, импортируется только основная текстура(одна из нескольких), как я понимаю(в свою меру) другие текстуры должны для правильного экспорта быть, как бы "маской".
Быть может кто смог воспользоватся кистью для рисования текстур прям по объекту в блендере и импортировать полученный результат в движок?
p.s. пока пользуюсь методом project from view