Задача, наверное, больше геометрическая, а не программная. У меня есть плоскость (Actor с компонентом plane с relative rotation = 0), повёрнутая (set actor rotation) под произвольным углом. Есть ещё один Actor (пусть тоже просто пластина), также повёрнутый под некоторым углом. Нужно вычислить угол наклона(set actor rotation) и координаты симметричного данному Actor относительно плоскости. С координатами проблем не возникло, а вот с углом что-то никак не получается. Есть идеи, как это реализовать?