Добавил в проект физические руки, все стало просто шикарно, долго радовался, пока не телепортировался.
При телепортации у рук есть инерция и это "дрыганье" полностью уничтожает весь эффект.
Сделано при помощи PhysicsConstraint.
Пока что пробовал разбить цепочку при перемещении и включить её заново после.
Это работает, но рука начинает вращаться на 180гр при каждом перемещении.
Задача координат принудительно ничего не дает.
Что можно придумать?