Всем привет. Начал работать с движком ue4 совсем недавно, до этого 6 лет работал с X-ray (под стУлкер). Естественно, появились нубские вопросы. Вот самый главный из них: когда я создаю ландшафт, то это для одного уровня или для всего мира? То есть, могу ли я с помощью ландшафта создавать много различных карт, и между ними переходы. (В X-ray для каждого уровня создавался свой терреин в граф. редакторе, так же для каждого уровня были свои файлы настроек и тд, а между ними были переходы.)