Prytaleks писал(а):
рендерит трисы только те что мы видим?
нет, дергать вершины из вертекс шейдера это отдельная тема.
есть только обжект каллинг, где пообьектно выдергиваются обьекты, может еще чето есть, по "баундс"(габаритам) обьектов в екранном пространстве тоже выдергивается пообьектно.
а пиксельный работает с тем что в кадре.