Animike писал(а):
Извините, что занудствую, но пока не ясно: Как SpeedTree отследит fbx файл, сделанный в ломаной версии speedtree и импортированный в UE4? Видюшки демонстрируют легкость импорта разных fbx в движок. А по факту в корне- просто некий fbx файл. Или у него подпись и можно вычислить?
Правка: Вопрос конечно, снимается простой покупкой мегапака растительности. Но вот пока видео по этому паку не впечатляет. Все же Speedtree круче, на мой взгляд...
Сидит армия копирастов в интернете и проверяет все подряд. Но скорее всего, пока продукт не станет достаточно известен, его не заметят.
Кто знает, не оставляют ли проги закладки в генерируемых файлах? Вполне могут ведь.