Промежуточный вывод... Нужно брать модели одежды без морфов, то есть с базовой мобдели DAZ, а потом подгонять. Это касается таких вещей как Ботинки, или жилет. То есть те вещи, где при одевании на модель наблюдаются сильные искожения. Проще в максе воспользоваться модификаторами искажения...
Вот уже на поле боя, но пока просто скелмешем. Зато уже понятно, что несколько изменив морф лица, варьируя рост и состав одежды, оттенок кожи можно сделать из одного целый взвод. А если еще и оружие разное, то вот вам и армия )))