Silenko Andrey писал(а):
Не смог нагуглить ответ, потому спрашиваю здесь.
при экспорте своего кастомного скелета со всякими вспомогательными костями и прочим констрейнами проблем не будет?
Прокатит ли в нем все тонкие и своеобразные настройки инверсной кинематики например?
Привет ну как прокатило, если есть опыт порта из блендер напиши плиз, скоро тоже эта тема запарит, а вообще я ставил в бленд плагин UE4tools там вроде куча всего по персам и костям только не до конца разобрался)