Здравствуйте. Совсем недавно наткнулся на такой софт как Fusion 360, который предназначен для создания отличных прототипов большинства инженерных мыслей. Однако мне сразу же стало интересно - нормально ли допустим проектировать в Fusion 360 какой либо прототип, будь то механизм для целого лифта или же части какого либо здания, а потом использовать это в Unreal Engine 4 как реальные игровые объекты?