В переменной-то тип Ball, но сам мячик должен быть записан. Он же должен сравнивать с конкретным шаром, а не просто так. Если у вас пустая переменная, то и сравнивать не с чем будет.. Тут вот и вся ошибка. Запишите в переменную Ball сам мячик, что бы блупринт знал, на какой именно шарик проверять.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.