создать блюпринт класса HUD, указать этот худ в гэйм моде,
реагировать с объектами, с помощью этих событий
Объекты должны блокировать или оверлапить трэйс канал Visibillity,
написать логику отображения курсора в классе HuD, например такую
что бы сделать курсор анимированным, логика требуется чуть сложнее.
проверить в контроллере что бы были включены эти галочки
p.s. вообщем тебе еще нужно создать два класса БП - HUD и PlayerController, и указать их в гэйм моде
p.p.s. с объектами можно взаимодействовать и другим способом, я привел в пример самые простые варианты.