Всем доброго времени суток! С помощью какого алгоритма можно реализовать генерацию ландшафтов как в minecraft, cube wordl? Да да... Minecraft. Но нет, просто интересно это реализовать на UE4. Прочитал про "Шум Перлина", но не очень понял принцип действия такого генератора. Может здесь найдутся знающие люди и смогут хоть чуть-чуть объяснить нубу?
За ранее спасибо! :)