Код:
if(Cast<UMyUserWidgetCplusplus>(myUserWidget) != null)
{
Cast<UMyUserWidgetCplusplus>(myUserWidget)->TestUfunction1();
}
Сначала нужно получить ссылку на экземпляр класса, который потом будешь приводить кастом к нужному типу, после проверь на null, чтобы не вылетел при обращении к методу несуществующего экземпляра класса, а уже после вызывай нужный метод
Вот с этим и проблема...я не понимаю на что создать ссылку в этом классе...в определении класса создаваемого по умолчанию UE4 нет объекта и переменных....
и как на такой класс сделать ссылку не пойму ссори( Подскажите пожалуйста.