UClass это класс родом от UObject, другие, начиная от AActor и ниже по родовым ветвям имеют префикс A, не знаю откуда ты взял такой способ создания нового UObject инстанса, вот тут описано все как нужно делать:
https://docs.unrealengine.com/latest/IN ... index.htmlВ Твоем случае
Код:
UMyObject *myObject = NewObject<UMyObject>( UClass );
NewObject<UMyObject> - означает приведение к типу UMyObject того инстанса что будет создан из класса UClass.
Разумеется не будет никакого приведения если UMyObject и UClass не родственники.