Приветствую всех! Хочу создавать uasset файлы из загружаемых пользователем при запущенной игре. Сейчас научился только сохранять сами файлы, но к ним нужно добавить логику. К тому же после загрузки фалов UE4 предлагает сделать из них uasset. Хочется автоматизировать этот процесс, чтобы загружался и файл и сразу же создавался этот uasset. Штудировал вот этот пример
http://www.wraiyth.com/?p=209, но дословно повторить не получается, компилятор заваливает ошибками не все из которых удалось исправить :( Подперев то, что не ругалось костылями удалось собрать то, что начало запускаться, но нужный файл создавать отказывается. Может кто сталкивался с подобной задачей или может навести навести на путь праведный? Буду весьма признателен за любую помощь.