Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как задать движение объекта класса Character в пространстве, например до любого Actor, все мои попытки заканчивались вылетом из редактора при запуске. Большая просьба - без помощи blueprint
В с++ самый простой способ задать движение это юзать AIController У чара - а уже в самом контролере есть функции типа AIController->MoveToActor(...) Только учти, навигационная сетка должна быт натянута до вызова, из редактора!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7