Всем привет,
Я хочу создать в редакторе свой тул.
Класс будет создавать внутри себя компоненты (ноды).
Каждая нода будет иметь у себя 2 массива точек (FVector).
Между точками ноды с одинаковым индексом буду проводить Spline.
Но мне надо, что бы точки редактировались в Scene View когда я перетащил туда блюпринт унаследованный от моего класса.
Типа как редактируются точки компонента Spline.
Т.е. каждая точка толжна отображать какой то примитив и пользователь должен иметь возможность кликнуть по этому примитиву и увидеть Move Tool.
Подскажите пожалуйста, в каком направлении искать. :)