Есть задача, во время выполнения программы пользователь загружает 3d модель свою и потом с ней работает. Так вот, как это сделать? И если знаете, то поподробнее пожалуйста. Уже перерыта куча информации, а внятного ответа нет(
Делать подгрузку объектов через C++. Через блупринты это невозможно.
_________________ Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.