Не-е-е-т... Может быть, я криво сформулировал вопрос, но я хочу, чтобы откомпилированный файл работал вне зависимости от свернутости окна... Игра должна продолжаться.
Цитата:
Это работа операционной системы, а не UE4.
Это не андроид и не айос, это винда...
Цитата:
Приложение всегда работает вне зависимости свернуто оно или нет.
Если создать новый проект (пустой), собрать его, по дефолту приложение не работает в свернутом режиме.
Цитата:
Это все нормально.
Это не нормально... Мне не нужна пауза при сворачивании. Это как-то должно отключаться в 3 клика - в Unity отключается в 3 клика.