Attach to блок есть. Во вход подаете камеру, а в In Parent подаете скелетал Меш компонент. Ну и кость/сокет туда вписываете.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.