Hoyt Ridge писал(а):
Зачем тебе округлять флоат, если ты не собираешься выводить значение на экран? Чтобы снижать точность вычислений, попутно снижая производительность, добавив лишнюю операцию округления?
Да это может понадобиться много где. А вообще округлить легко..
trunc(V*10^n)/10^n
v - значение, n - количество знаков после запятой
Вот формула для MathExpression
Код:
floor(abs(v*pow(10, n)))/pow(10, n)
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.