1. Решил сделать простенький мультиплеер по этому мануалу
https://wiki.unrealengine.com/Blueprint ... player_HUD но так-же хочу немного доработать, сделать сервер в котором будет хранится список хостеров т.е. игрок "захостил" и его ИП отправился на сервер, когда другие игроки нажимают "список хостов" с сервера берется информация о хостерах. Отсюда вопрос, возможно ли совместить Блупринты и С++ ?
2. Посоветуйте уроки по блупринтах на русском.