Это нужно делать через шейдер. А точнее через World Offset. Советую посмотреть Content Examples проект с лаунчера, там карта PivotPainter, стенд 1.10.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.