Soul_Art писал(а):
А до какой цифры лучше увеличивать размер лайтмапа чтобы и качество было нормальным, и для ресурсов компа было не критично?
Чем больше физически объект тем больше развертка нужна. Для штор можно 256 или 512. Ресурсы зависит от того сколько объектов на уровне, текстур и материалов. Кроме того на самой развертке для лайтмапа тоже нужно это учитывать - чем больше элемент модели, тем больше ему нужно отводить места на развертке.