L-e-o-n писал(а):
Есть игра Х, (проэкт игры на Unreal Engine 4). Взможно ли (и если возможно то как) создать загрузку плагинов для игры из какой нибуть директории, плагины должны добавлять например какоето оружые, инструменты и тп.
Да, есть возможность обратиться напрямую к ассету по пути в виде строки символов.
Если интересно, то создай проект от третьего лица на C++. И открой GameMode в нем на C++. Там будет конструкция загрузки объекта из указания пути.
Там конкретно устанавливается таким образом Pawn по-моему.
По аналогии можно сделать загрузчик. Теоретически )) Ибо практически я таким сложным механизмом не пользовался.