Кажется, я разобрался. Видны могут быть не все классы, а только те, которые унаследованы от Object. Я выбирал в наследовании None. После компиляции классы появились, но только те, для которых я взял родителя...
В H-файле должны быть UCLASS() и GENERATED_BODY()....
Например,
UCLASS()
class TOPDOWNPROJECT_API AMyActor : public AActor
{
GENERATED_BODY()