Flakky писал(а):
Flafster, А, не заметил. Ну вообще все правильно, блики должны быть. Только у тебя стеко не гладкое (почти все) судя по маске, бликов из-за этого и не будет видно. Можешь ещё поставить PerPixel, тогда он вроде должен быть таким же, как и обычный материал. Но у тебя Roughness большое значение, так что вряд ли там будут хорошо видны блики.
И ещё я не уверен, что альфа канал действительно есть. Может быть и нету его. Поставь какой-нибудь блок (например умножение), воткни туда альфу и раскрой превьюшку на этот блок (стрелочка на нем). Так будет точно понятно, есть ли альфа или нет.
Благодарю, пойду экспериментировать