может через С++ это и получится, через блюпринты у меня не получилось (включать выключать), но это привязывается к лоду, т.е. например у лода 0 пересчитывается, а у лода 1 нет, можно так.
ну и то что мне больше всего понравилось, это привязка к материалу, т.е. например у нас анимация лица, у нашего перса лицо отдельным материалом, фигачим пересчет только у лица) ну по крайней мере я так предполагаю)))))