В общем на ютубе нашел очень интересную штуку от VEA GAMES, которая позволяет создавать довольно реалистичные ландшафты, я так понимаю за это отвечает материал, прикрепленный к ландшафту. Так вот, как делать подобные материалы? Я сделал что то подобное, но очень простенькую, всего лишь текстура травы заменяется на текстуру камня на склонах гор, но как сделать неровности на этих самых склонах и чтобы не только текстура травы на поверхности была но и спрайты травы. Сорри, если что то не так назвал и напутал в терминологии, только недавно сел разбираться с движком и подумал, что разобраться с подобным было бы неплохо