Нет, не верно. Во первых, она не будет повторяться. А во вторых, она просто заполнится по развертке. Изучите основы UV в моделировании, там должно рассказываться, что это такое и как работает.
У UV есть от 0 0 координаты и до 1 1, текстура отрисуется своим левым верхним углом на 0 0, а правым нижнем на 1 1. Размеры текстуры не причем. Ещё раз повторюсь, выбросите из головы разрешение текстуры. Размер всех текстур равен 1x1, и не важно какого там разрешения или соотношения она. Текстура в любом случае наложится от 0 до 1 по UV развертке.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.