Hoyt Ridge писал(а):
Локальная ось абсцисс декали должна быть параллельна нормали плоскости, на которую проецируется декаль, а не парралельна этой плоскости, как в вашем случае, потому что при таких условиях на принимающую декаль плоскость проецируются лишь пиксели на линии пересечения плоскостей декали и террейна, что и дает такой визуальный артефакт в виде полос.
Ну ты блин и объяснил :D
В общем поверните так, что бы красная стрелочка (это всегда перед объекта) смотрела на поверхность.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.