На хабре есть статья как затонировать викинга с помощью Cel shading
https://habr.com/ru/post/350172/ И там есть блок где сравнивается SceneDepth и CustomDepth
Если SceneDepth < CustomDepth то выводится тонированное изображение, иначе обычное.
Но если я визуализирую эти 2 буфера, то я вижу что sceneDepth всегда меньше CustomDepth.
sceneDepth:
CustomDepth:
Как так получается? Чего я не понимаю?
(У меня на хабре не хватает прав чтобы комментировать, да и автор, насколько я понял, просто перевел статью, вряд ли он ответит)