Я думаю можно использовать и 3d редактор, из бесплатных знаю только Blende.
Это создавать 3d анимации(если вы имеете в виду создание 3d скелета а потом его раскадровка под нужным ракурсом, то не подойдет, потому что мне нужны сокеты и управление костями). А на счет 2d скелетных анимаций спросил на родном форуме unrealengine - сказали, что движок не поддерживает 2d skeleton, а так можно использовать конечно Spine, Spriter и т.д., но саму игру делать при этом на Unity.
как вариант использовать обычный 3д скелет - просто кости разместить в одной плоскости +-1 для конечностей - на все это дело заскинить плоскости на которые наложиш текстурки частей тела или что там у тебя
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35