Цитата:
Правильно ли я понял, что создавать мегатекстуру для ландшафта в Фотошопе, или любой раскраске - не вариант... получится громоздко и неработоспособно?
Лучше все таки найти способ экспортировать карту высот.. Я почти уверен, что в синеме это возможно. Ну или во всяком случае это точно можно сделать в ZBrush'е. А тальше уже импортируйте текстуру в ландшафт, настраиваете и пошло поехало. Конечно, делать ландшафт моделью - плохой вариант.
Поясните пожалуйста почему плохой вариант делать лашафт в 3D Max например, а потом его экспортировать в UE. Какие могут возникнуть проблемы.