В самом уровне сделать каст на нужный объект и записать внутри него нужную переменную. Ну или вызвать событие, которое что-то делает со значением.
_________________
Просьба, не писать вопросы по движку в ЛС. Я не единственный, кто знает UE4, и поэтому пишите на форум или в группу.