Flakky писал(а):
(_-=ZhekA=-_) писал(а):
Flakky
Я правильно понял, что еще и у StorageItem актора нужно изменить парент класс на обжект?
Скорее нужно переписать это все на обжект. Просто парента сменить не удастся.
Да, ты прав у StorageItem парент класс на обжект сменить нельзя ((( Так получается что в StorageItem нужно везде заменить StorageItem референс на обжект референс, переписать функцию добавления в инвентарь?
А если просто создать ВР обжект и в него перенести всю логику из StorageItem, как такой вариант?
Да, нужно создать обжект и все туда перенести. В экторе оставить только подбирание и создание обжекта.