Всем привет, есть модель fbx с костями и анимацией, хочу чтоб при попадании она подпрыгивала вверх, ставлю импульс, включаю физику, задаю вес и ни чего!! для примера брал стандартный куб в анриле и все работает, что я упустил или не знаю?
физик-ассет для скелетал меша скорей всего не настроен.
это физик скелет так сказать который портируется в месте с мешом? то есть удалить его и на нем правой кнопкой мыши и дальше не помню как называеться но создает физику на объекте?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14