Да вроде комп неплохой: i5 3470 и GeForce 750Ti, не должно быть тормозов на такой простой сцене - по сути там только освещение и пару сотен параллелепипедов.
А сам blueprint вот:
http://i.imgur.com/11EWBcZ.pngВроде ничего особенного, хотя не спорю, возможно где-то я что-то неправильно сделал с точки зрения BP.
А, и еще - сам меш "плитки" делал так: создал в Maya, там же триангулировал, экспортировал в fbx, и уже в UE создал Blueprint-объект на основе импортированного меша.