Проблема заключается в том, что у меня на игра в жанре песочница и у меня на сцене может быть до 10000 объектов, которые надо сохранить, а записывать местоположение каждого в переменную, а затем при загрузке спаунить каждый может занять очень много времени. Может есть какой-то более простой способ?