Нашел более простое решение.
1.Перетаскиваем CharacterMovement так сказать на рабочий стол, из него вытаскиваем Set Velocity
http://radikall.org/images/2015/08/31/BEZYMYNNYI.png2.Создаем три булевые переменные и два Custom Events
создаем
3.Вызываем все это дело
в дальнейшем тебе придется все это мнгократно улучшать, останавливать, добавить интерполяцию,и десятки если не сотни других вещей, например добавить искры под ноги когда скорость большая, и дым когда она за 1000, как только скорость станет больше пусть и анимация будет быстрее(RateScale увеличивай), для всего этого тебе понадобится опыт, так что учи уроки, программистом я не нанимался))