Zhernovoy Sergey писал(а):
Для спутника ,лучше вектор ,относительно тела которого он вращаться должен ,поварачивать.Мне так кажется
Так вот где этот вектор взять?
Сама планета ведь тоже имеет свою орбиту и движется по ней.
Единственное, что я придумал - повернуть спутник "носом" к планете и задавать локальный офсет в одну из сторон.
Тогда спутник кружится вокруг планеты, но только если планета статична.
Если же пустить планету по ее орбите, то спутник уже не попадает в орбиту.
И все-таки меня очень интересует этот Set Actor Relative Location.
Если я правильно понял, то он сможет решить мою проблему,но методом "научного тыка" у меня не выходит разобраться, что там к чему