А, понял, но замысел был брать цвет уже финальный, типа если у материала серый цвет но он освещен зеленой лампочкой, то в результате должен получится зеленый материал. Самое простое что я смог придумать это создать рендер таргет текстуру, соответственно координаты uv будут соответствовать положению на экране. И брать цвет из нее. Но на практике боюсь это будут слишком не оправданные заморочки.