Наврядли кто-то в курсе но на всякий случай спрошу.
Доступ через БП к матрицапм трансформации костей скелетал меша в бинд позе (референсная поза)
Вертекс скин шейдер каждый фрейм к ней обращается, но как я понимаю через БП к ней доступа нет. Или я ошибаюсь? Это первый вопрос.
Второй: идеи рационально получиьт эту матрицу через БП? сейчас мне не очень нравится мое решение- проигрывание анимации в реф позе на минимальное время, и снятие массива трансформаций костей, какие альтернативы?
_________________
we need to go deeper