Snake писал(а):
вобще если подумать как его вобще без тика сделать, то на вскидку можно на месте цели спавнить триггер например который запустит событие.
Вариантов всегда много.
спавн это плохой вариант, спавн и дестрой компонентов создают утечку памяти
проверка одного вектора на тике это вообще ничего, ты вот недавно про вращение скрин давал, так там четыре функции с трансформом, и одна с вектором + флоат, и тебя это не смущало))
p.s. у меня сделано таким способом проверка на остановку движения, если машину включить в нав меш, зомбак ее оббегает, поэтому нав меш ее игнорит, зомбак бежит к цели и упирается в машину, я отслеживаю его велосити и запускаю другую логику -
https://www.youtube.com/watch?v=JsBeC3W0V1Y