Prytaleks писал(а):
1. Логику Flying AI придется писать самостоятельно - полностью.
2. blackboard tree в зависимости от умения пользоваться этим инструментом, не обязателен, думаю писать логику сразу в акторе - удобно.
3. сталкивался с ситуацией, когда собственный "pawn sensing", был более удобнее и более расширен, поэтому использовал собственные коллизии, ты можешь получить собственные колизи какой угодно формы, используя невидимые примитивы статик меш.
Спасибо за ответ! А есть ли простые способы сделать поиск пути? (я находил просто страшные статьи и книги на эту тему) в идеале вообще просто поменять в навмеше у на z, но это в реальности все не так просто, на сколько я понимаю...