Есть ли способ импортировать и/или экспортировать модель в запущенном приложении на ue4? Например нажать в «игре» кнопку экспорт и экспортировать модели какого-либо actor в неком формате формате (на данный момент не принципиально stl, obj, fbx - любой) или наоборот нажать кнопку импорт и выбрав на компьютере или телефоне 3д модель загрузить её в игру, чтобы, например, применить как static mesh в каком либо actor. Есть ли способ это сделать? В идеале через blueprint, но возможно программное решение.