Тут у меня несколько объектов с коллизией пересекая которую у Character
в HUD отображается кнопка Action которую надо нажать чтобы происходило следующее:
1. Садится в машину
2. Берет ведро
3. Берет грабли
Подскажите как сделать чтобы в Blueprint Character'а при нажатии одной кнопки он выбирал
первое действие по иерархии?