Здравствуйте, проблема в следующем,создал ландшафт в WorldMachine(Heightmap,splatmap,Normalmap),импортировал в ue4(4.19.2,4.20),создал материал который красит по карте текстур(Splatmap),но вместо покраски просто чернота.Искал много дней проблему на англоязычных форумах,там пишут что версии последние не поддерживают такую раскраску и это баг такой,при чем какие поддерживают данную раскраску не пишут.В русскоязычном мире похожую проблему не нашел,если кто сталкивался отпишитесь что делать,или на какой версии будет работать?