Всем доброго времени суток!
Столкнулся с проблемой импорта карты, созданной в редакторе Tiled, в UE4.
Вопрос: Как импортировать карту?
Я читал в гугле, что нужно перенести файл .json карты и все, остальное сам анреал сделает.
Но что делать, если при импорте .json'а сохраняется только размер карты и все: никаких тайлов
Может нужно как-то указать, какой набор нужен, или запаковать тайл сет вместе с картой?
Заранее благодарю!