Prytaleks писал(а):
создай примитивную коллизию(статик меш) - которая не исчезнет, включи ее в нужное время.
Или просто удали те ИИ.
Вроде как у каждой карты есть параметр Kill_Z, по идее акторы удалятся автоматически если Z ниже определенного, но если нужно что бы они сохранились, используй дополнительный лоуполи статик меш.
Это прекрасно, но как быть в случае, если у меня ландшафт?